Vajalikud vahendid:
Kriit või teip
Tegevuse kirjeldus:
1. Maha märgitakse joon ja lepitakse kokku, kummal pool joont on maa, kummal pool meri.
2. Mängijad võtavad joonele rivvi üksteise selja taha.
3. Üks jalg asetatakse maale, teine merre.
4. Kui mängujuht hüüab: „Meri!”, hüppavad mängijad mere poolele, kui hüüab: „Maa!”, siis maa
poolele, kui hüüab: „Õhk!”, siis hüppavad üles joone kohal.
5. Kes teeb vea või puutub vastu joont, on mängust väljas ja läheb järgmiseks mängujuhiks, kes hüüab üht neist kolmest variandist.