Vajalikud vahendid:
Joon, millest on võimalik üle hüpata
Lae alla mängu fail:
Tegevuse kirjeldus:
- Maha märgitakse joon ja lepitakse kokku, kummal pool joont on maa, kummal pool meri.
- Mängijad võtavad joonele kolonni.
- Üks jalg asetatakse ühele poole joont – maale, teine teisele poole merre.
- Kui mängujuht hüüab: “Meri!”, hüppavad mängijad mere poolele, kui hüüab “Maa!”, siis maa poolele, kui hüüab “Õhk!”, siis hüppavad üles joone kohal.
- Kes eksib, see läheb järgmiseks mängujuhiks.